Ich hab mir mal wieder
die PC-Games Spielezeitschrift gekauft,
weil da die neusten Infos zum Spiel
Unreal 2 drinstehen. Voller Begeisterung
nahm ich zur Kenntniss, dass das Spiel
auch auf schwächeren Rechnern
halbwegs flüssig laufen wird.
( 800Mhz CPU + Geforce 1 Grafikkarte).
Doch, was ich dann zu lesen bekam,
hat mich doch ein wenig verärgert.
Die Zeitschrift behauptet doch allen
Ernstes in ihrer Ausgabe 02/2002 auf
Seite 54 in einem extra Kästchen,
"Engine und Hardware", das
nur mit einer Geforce 3 die
wahre Pracht des Spiels zum Vorschein
käme!
Hier das Zitat des Spielemagazins:
"Seine Ganze Pracht
entfaltet das Spiel aber nur auf GeForce
3-Grafikkarten, denn
das ist die einzige Hardware, die
Pixel- und Vertexschader unterstützt."
Ist
dass tatsächlich so?
|
Features:
|
Radeon
8500
|
GeForce
3 Ti500
|
|
Core
|
R200
|
NV20
|
|
Pixel
Shader
|
Ja
|
Ja
|
|
Vertex
Shader
|
Ja
|
Ja
|
|
DirectX
Generation
|
DirectX
8
|
DirectX
8
|
Ich würde sagen Nein! Den
auch der Radeon 8500 kann das Spiel
bestimmt genauso schön rändern,
den diese Grafikkarte verfügt
genauso über Pixel-
und Vertexschader! Gerade
ein Spielemagazin mit so einer grossen
Leserschaft, sollte sich ihrer Öffentlichkeitsarbeit
bewußt sein, und mit solchen
Äusserungen bedachtsamer umgehen.
Das Kaufverhalten der Leser, wird
durch solche Aussagen nachhaltig
beeinflusst. Das ist in meinen Augen
Lesermanipulation, den es gibt viele
Leser die nicht wissen, das es auch
andere Grafikkartenprodukte gibt,
die genau das gleiche können.
Gerade deshalb versuchen wir unsere
Lesern darüber zu informieren,
was es für 3D-Grafikkarten
gibt und welche Features sie unterstützen.
Ich kann nur allen raten, informiert
euch bei verschiedenen Quellen,
über Grafikkarten. Autor: Jesse.
zurück