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Leistungstechnisch wurden wir von den neuen
Treibern enttäuscht. Davon ausgehend,
dass bei dem relativ jungen Vista Betriebssystem
aus dem Hause Microsoft noch einiges zu
verbessern sei, gingen wir gespannt in den
Test und stellten fest, dass trotz der hohen
Versionsnummern zwischen den Treibern offensichtlich
nichts an "Optimierungen" in Sachen
Geschwindigkeit getan wurde.
Es ist davon auszugehen, dass stark auf
Kompatibilität für die einzelnen
Spiele gefeilt wurde bzw. an der SLI Funktionalität,
statt an der Geschwindigkeit. Es sei denn
es gibt nicht mehr viel zu optimieren, was
jedoch unwahrscheinlich wäre. Die ForceWare
Treiber der 100er Serie laufen schon eine
ganze Zeit und es gab vergleichsweise viele
Betatreiber, die durch diverse "Leaks"
ins Internet und dementsprechend auf den
Heimrechnern der Benutzer gelandet sind.
Ferner machen Gerüchte
die Runde, dass Vista zu seinem jetzigen
Stand nicht das volle Potential nutze und
dieses erst mit dem Servicepack 1 zu erwarten
sei. Dies sind jedoch nur Gerüchte,
ob sie sich bewahrheiten oder nicht wird
spätestens das Servicepack 1 zeigen.
Um von den Treibern zu dem Betriebssystem
zu kommen, während des Testzeitraumes
zeigte sich Vista von einer sehr angenehmen
Seite.
Die Arbeitsleistung ist erfreulich
hoch und die Kompatibilität zu den
Programmen war zufriedenstellend (Nur Antivir
läuft nicht). einzig die hohe Speicherbelegung
von ca. einem Gigabyte empfanden wir als
zu hoch. Als Schuldigen hierfür sehen
wir u.a. die vielen Hintergrunddienste,
die sich seit Windows gedenken schon negativ
auf die Geschwindigkeit auswirkten und natürlich
die aufwendigen grafischen Effekte in Vista.
Hier wäre es hilfreich, ungenutzte
Dienste abzuschalten und so Ressourcen freizulegen
und die Sicherheit zu erhöhen.
Als Hilfestellung für
ein solches Unterfangen könnte folgende
Seite sein: Speedy
Vista (Englisch), jedoch raten wir dieses
nur erfahrenen Benutzern und selbst diese
sollten ein Backup machen. Weiterhin zeigte
sich, dass die Funktion ReadyBoost unter
Umständen zu einem Geschwindigkeitsvorteil
führen kann, wer hierzu keinen "ReadyBoost"
zertifizierten Stick kaufen möchte,
kann dies mit jedem beliebigen tun: Hier
die Anleitung
(Englisch).
Jedoch sollte man auf die
Lese- und Schreibgeschwindigkeit achten
und mindestens einen Gigabyte nehmen, da
sich sonst wieder ein Flaschenhals auftun
könnte. Wir können für die
Anleitungen leider keine Verantwortung übernehmen,
also schaltet lieber einen Dienst weniger
ab und kontrolliert nach jedem Deaktivieren
ob das System noch bootet.
Alles in Allem ziehen wir
ein positives Resümee, die Einführung
von Vista hat gut geklappt und die Spieleleistung
ist sehenswert. Wir werden die Entwicklung
der Treiber weiter im Auge behalten und
euch mit weiteren Treibervergleichen auf
dem laufenden halten.
Habt Ihr noch Fragen zu
diesem Treibertest? Antworten gibt es im
Forum.
Nochmals vielen Dank an die
Hersteller und Computerfirmen die uns unterstützen
und uns mit Testmaterial versorgen:
Unser Dank gilt den Firmen
OCZ
Technologie und Bug
Computer Components für die Unterstützung
mit ihren Produkten für unsere Testsysteme.
Und weitere Firmen wie MSI,
Intel,
Crucial
und Silverstone,
die uns mit Testmaterial unterstützen
dafür ein dickes Dankeschön!
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Treibertests
Copyright Juni 2007 by Marcel Wolf
für 3DChip
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Design Copyright Juni 2007 by
Krux
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Hardwaretests
und Fotos Copyright Juni 2007
by Krux
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Autor:
Krux aka Marcel Wolf
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